ZALOGUJ SIĘ
login:
hasło:
przypomnij hasło
załóż konto użytkownika
(i zobacz kilka porad gratis)
   
WYSZUKIWARKA I DZIAŁY
całe porady  tytuły
zaznacz działy do przeszukania
(brak wyboru = wszystkie działy)
PHP
MySQL >
PostgreSQL
SQLite
Perl
Java
XML
XSLT
XPath
SVG
RegExp
Wyszukiwarki
Ochrona
VBScript
XHTML/CSS
JavaScript
Grafika
Flash
Photoshop
Windows
Linux
Bash
Apache
Procmail
E-biznes
Explorer
Firefox
Inne porady
   
KURSY, DOKUMENTACJE
Własne:
XHTML/CSS
JavaScript
ActionScript
WML, RSS, SSI
Pozostałe:
PHP
MySQL
Java API
więcej...
   

Kurs Flash ActionScript z przykładami

[Start][Obiekty][Funkcje i Akcje][Operatory][Zdarzenia]
[0] [A] [B] [C] [D] [E] [F] [G] [H] [I] [L] [M] [N] [O] [P] [R] [S] [T] [U] [V] [W] [X]

znalezionych: 13, strona 1 z 1

false - stała, logiczna reprezentacja fałszu
firstChild (XML) - właściwość, zwraca pierwszy węzeł
focusEnabled (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia dostępność focusa klipu
font (TextFormat) - właściwość, zwraca lub ustawia czcionkę
for...in - pętla
for - pętla
fromCharCode() (String) - metoda, zwraca znaki na podstawie ich kodów
fscommand() - akcja, wywołuje polecenia odtwarzacza Flash Player
function() - akcja, tworzy nową funkcję
Function.apply() - metoda, wywołuje funkcję jako metodę obiektu
Function.call() - metoda, wywołuje funkcję jako metodę obiektu
Function.prototype - właściwość, zwraca referencję do prototypu klasy
Function - obiekt, umożliwia operowanie funkcjami na poziomie obiektu
 
  © 1996-2024 o serwisieabonamentwarunki korzystaniaCookieskontaktBlog Mapa-Nieruchomosci-Warszawa.pl